sexta-feira, 31 de maio de 2013

M&M & Marvel: Miss Marvel

Carol Susan Jane Danvers
Nível 13

HABILIDADES [56p]
Força: 30 (+10); Destreza: 12 (+1); Constituição: 30 (+10); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 16 (+3).

SALVAMENTOS [13p]
Resistência: 10; Fortitude: 10; Reflexos: 7; Vontade: 9.

COMBATE [36p]
Iniciativa: 1; Defesa: 18 (14 Desprevenida); Ataque: 10; Dano: Desarmada 10, Raio 12.

PERICIAS [56 graduações, 14p]
Computadores 4 (+6); Desarmar Dispositivo 8 (+10); Diplomacia 4 (+7); Intuir Intenção 8 (+10); Notar 8 (+10); Obter Informação 4 (+7); Pilotar 16 (+17); Idiomas 3 (Russo, Kree, Shi'ar, base: Inglês).  

FEITOS [10p]
Agarrar Aprimorado; Ataque Imprudente; Ataque Poderoso; Atraente; Bloquear Aprimorado; Derrubar Aprimorado; Desarmar Aprimorado; Estrangular; Liderança; Trabalho em Equipe. 

PODERES [81p]
  • Absorção de Energia 8 (Cura; Poder Alternativo: Fortalecer Força 8, Fortalecer Raio 8; 34p)
  • Imunidade 9 (Suporte Vital; 9p)
  • Raio 12 (24p) 
  • Super Força 3 (6p) 
  • Voo 4 (8p)

Habilidades 56 + Salvamentos 13 + Combate 36 + Perícias 14 (56 graduações) + Feitos 10 + Poderes 81 = 210 pontos.

quarta-feira, 29 de maio de 2013

M&M & Marvel: Luke Cage

Carl Lucas
Nível 9

HABILIDADES [46p]
Força: 30 (+10); Destreza: 12 (+1); Constituição: 24 (+7); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 12 (+1); Carisma 16 (+3).

SALVAMENTOS [12p]
Resistência: 10 (3 Impenetrável); Fortitude: 11; Reflexos: 6; Vontade: 7.

COMBATE [28p]
Iniciativa: 1; Defesa: 18 (14 desprevenido); Ataque: 6 (8 Corpo-a-Corpo); Dano: Desarmado 10.

PERÍCIAS [48 graduações, 12p]
Blefar 4 (+7); Conhecimento: Cultura Popular 4 (+5); Manha 8 (+9); Diplomacia 4 (+7); Dirigir 4 (+5); Intimidar 8 (+11); Intuir Intenção 4 (+5); Notar 4 (+5); Obter Informação 8 (+9).

FEITOS [13p]
Agarrar Aprimorado; Assustar; Ataque Dominó 2; Ataque Poderoso; Duro de Matar; Estrangular; Foco em Ataque (Corpo a corpo) 2; Imobilizar Aprimorado; Inspirar; Trabalho em Equipe 2.

PODERES [39p]
  • Imóvel 1 (1p)
  • Imunidade 24 (Acerto Crítico, Calor, Frio, Corte, Perfuração; 24p)
  • Proteção 3 (Extra: Impenetrável [+1]; 6p)
  • Regeneração 2 (Bônus de Recuperação +2; 2p)
  • Super Força 3 (6p)

Habilidades 46 + Salvamentos 12 + Combate 28 + Perícias 12 (48 graduações) + Feitos 13 + Poderes 39 = 150 pontos.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

M&M & Marvel: Gavião Arqueiro

Clinton 'Clint' Francis Barton
Nível 8

HABILIDADES [26p]
Força: 14 (+2); Destreza: 16 (+3); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 14 (+2).

SALVAMENTOS [14p]
Resistência: 5; Fortitude: 6; Reflexos: 9; Vontade: 6.

COMBATE [40p]
Iniciativa: 7; Defesa: 21 (14 Desprevenido); Ataque: 11; Dano: Desarmado 2, Arco (Crítico 18-20): Flecha normal 5, Flecha explosiva 5.

PERICIAS [120 graduações, 30p]
Acrobacia 8 (+11); Arte da Fuga 8 (+11); Blefar 8 (+10); Concentração 8 (+10); Conhecimento: Manha 4 (+6), Táticas 8 (+10); Dirigir 8 (+11); Escalar 8 (+10); Furtividade 8 (+11); Intimidar 4 (+6); Intuir Intenção 8 (+10); Nadar 8 (+10); Notar 8 (+10); Pilotar 8 (+11); Prestidigitação 8 (+11);  Procurar 8 (+10). 

FEITOS [28p]
Ataque Imprudente; Ataque Furtivo; Ataque Poderoso; Bloquear Aprimorado; Crítico Aprimorado (Arco) 2; Derrubar Aprimorado; Desarmar Aprimorado; Equipamento 4; Evasão; Foco em Esquiva 2; Iniciativa Aprimorada; Maestria em Arremesso 3; Mira Aprimorada; Mira Suprema; Saque Rápido 2; Tiro Preciso 2; Trabalho em Equipe 3.

DISPOSITIVO ─ Flechas especiais 4 [20p distribuídos, 12p total]
  • Raio 5 (Extra: Área Explosão [+1]; Poderes Alternativos: Armadilha 5, Atordoar 5 [Extra: Alcance à Distância [+1]], Obscurecer Visual 5, Pasmar Visual 5 [Extra: Área Estouro [+1]], Super Movimento 2 [Balançar-se, Queda Lenta]; 20p)

EQUIPAMENTO [20pe]
Traje (Resistência +3; 3pe)

Arco (Dano +3, 18m; 10pe)
+7pe

Habilidades 26 + Salvamentos 14 + Combate 40 + Perícias 30 (120 graduações) + Feitos 28 + Dispositivo 12 = 150 pontos.

sábado, 25 de maio de 2013

M&M & Marvel: Thor

Thor Odinson
Nível 14

HABILIDADES [80p]
Força: 38 (+14); Destreza: 14 (+2); Constituição: 40 (+15); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 18 (+4); Carisma: 18 (+4).

SALVAMENTOS [12p]
Resistência: 19; Fortitude: 15; Reflexos: 5; Vontade: 13.

COMBATE [32p]
Iniciativa: 2; Defesa: 19 (14 Desprevenido); Ataque: 7; Dano: Desarmado 14, Mjolnir 19, Raio 20, Raio (Nuvem) 12.

PERICIAS [60 graduações, 15p]
Cavalgar 8 (+10); Conhecimentos: Arcano 8 (+9), Teologia e filosofia 8 (+9); Diplomacia 8 (+12); Intimidar 15 (+19); Sobrevivência 12 (+16); Idiomas 1 (Inglês; base: Escandinavo).

FEITOS [22p]
Assustar; Ataque Dominó; Ataque Poderoso; Benefícios (Status); Duro de Matar; Equipamento; Fúria 2 (Força +4, Fortitude +2, Vontade +2, Defesa -2; 10 Rodadas); Inspirar 3; Liderança; Presença Aterradora 8; Sem Medo; Trabalho em Equipe.

PODERES [22p] 
  • Imunidade 12 (Acerto Crítico, Envelhecimento, Suporte Vital; 12p)
  • Super Força 5 (10p) 

DISPOSITIVO ─ Mjolnir 14 [70p distribuídos, 42p total]
  • Feito: Restrito 2
  • Raio 20 (Extra: Área Nuvem [+1]; Poderes Alternativos: Controle Ambiental 15 [Distração 2, Obstruir Movimento 2], Controle do Ar 20 [Extra: Área Nuvem [+1]], Golpe 5 [Feitos: Golpe Sísmico, Pujante], Pasmar 15 [Visual & Auditivo; Extra: Área Explosão [+1]], Raio 20, Raio 20 [Feito: Indireto], Super Movimento 2 [Movimento Dimensional 2; Extra: Portal [+2]; Falha: Ação Completa [-2]], Voo 8; 68p) 

EQUIPAMENTO [5pe]
Cota de Malha (Resistência +4; 4pe)
+1pe


Habilidades 80 + Salvamentos 12 + Combate 32 + Perícias 15 (60 graduações) + Feitos 22 + Poderes 22 + Dispositivo 42 =  225 pontos.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

GdTRPG: Ned Stark

 
Lord Eddard 'Ned' Stark
Líder de Meia Idade

HABILIDADES
Agilidade 3
Astúcia 3 (Memória 1B)
Atletismo 4 (Força 2B)
Conhecimento 3
Guerra 5 (Comandar 2B, Estratégia 2B)
Idiomas (Comum) 4
Lidar com Animais 3
Luta 5 (Lâminas Longas 3B)
Percepção 3 (Notar 1B)
Persuasão 4 (Convencer 2B)
Status 7 (Administração 2B, Criação 1B, Reputação 2B)
Vigor 4 (Resistência 2B, Vitalidade 1B)
Vontade 4 (Coordenar 1B, Dedicação 2B)

QUALIDADES 
Ponto de Destino 1

Benefícios: Famoso, Herança (Gelo), Líder de Casa, Líder de Homens, Pio (Os Velhos Deuses), Sangue dos Primeiros Homens, Teimoso.
Desvantagens: Honrado.

COMBATE
Iniciativa: Agilidade 3D (-5 com armadura)
Movimento/Corrida: 4/16 (3/9 com armadura)
Saúde: 14
Defesa em Combate: 10 (-5 com armadura)
Armadura: Meia Armadura (Valor 9, Penalidade -5, Volume -3)
Ataque: Gelo (5D+1+3B; Dano 10; Cruel, Desajeitada, Extraordinária, Duas Mãos, Lenta, Poderosa)

INTRIGA
Iniciativa: Status 7D+2
Compostura: 14
Defesa em Intriga: 13

terça-feira, 21 de maio de 2013

Fluam, minhas lágrimas, disse o policial

No romance FLUAM, MINHAS LÁGRIMAS, DISSE O POLICIAL, Philip K. Dick explora os limites entre percepção e realidade, criando uma impressionante distopia na qual Jason Taverner, um dos apresentadores mais populares da TV, um dia acorda sozinho num quarto de hotel e percebe que tudo mudou; que se tornara um ilustre desconhecido. E pior. Descobre que não há qualquer registro legal de sua existência. Dividido agora entre duas realidades, ele vê-se obrigado a recorrer ao submundo da ilegalidade enquanto tenta reaver seu passado e entender o que de fato aconteceu, dando início a uma estranha busca pela própria identidade. Ao unir à trama desconcertante uma sensível incursão no comportamento e nas emoções humanas, Philip K. Dick prende o leitor e faz desse livro um de seus trabalhos mais comoventes. Escrito em 1974, FLUAM, MINHAS LÁGRIMAS, DISSE O POLICIAL foi publicado pela primeira vez no Brasil nos anos 1980, sob o título Identidade Perdida: O Homem que Virou Ninguém. O livro foi indicado aos prêmios Nebula, em 1974, e Hugo, em 1975, ano em que venceu do prêmio John W. Campbell como melhor romance de ficção cientifica.

domingo, 19 de maio de 2013

Morte dos Reis

"Nós pensamos nos reis como homens privilegiados que nos governam e têm a liberdade de criar, violar e alardear a lei, mas Alfredo jamais ficava acima da lei que ele adorava fazer. Via sua vida como um dever para com seu deus e com o povo de Wessex. Nunca vi um rei melhor, e duvido que meus filhos, netos e os filhos de seus filhos vejam um rei melhor. Jamais gostei dele, mas nunca parei de admirá-lo. Ele era o meu rei, e tudo o que tenho agora devo a ele."
O amado rei Alfredo está em seu leito de morte. Vendo os dias do soberano se aproximarem do fim, a nobreza saxônica está inquieta: o herdeiro ao trono, príncipe Eduardo, não possui a mesma popularidade do pai, e seus inimigos são numerosos. Enquanto candidatos à coroa surgem a todo momento, os vikings, antigos adversários dos saxões, se preparam para aproveitar a instabilidade em Wessex e atacar o reino rival.

Mas Alfredo fará de tudo para garantir que a paz que instaurou em seu território perdure após sua morte. Para isso, ele conta com Uhtred, guerreiro saxão que o serve há anos. A relação de desconfiança e ao mesmo tempo admiração estabelecida entre os dois tornou-se ainda mais complexa depois que Uhtred conquistou a filha de Alfredo, Ætheflaed, mulher casada que se tornou sua amante. É vontade do rei que Uhtred jure lealdade a Eduardo, mas o guerreiro tem outros planos: expulsar definitivamente a ameaça viking da Britânia.
Sua obstinação o levara a confrontar velhos inimigos e a ressuscitar antigas rivalidades. Cada passo em seu caminho parece esconder uma cilada, e, para sobreviver a uma das maiores crises do reino de Wessex, Uhtred precisará da ajuda de todos os seus amigos. Porém, em tempos difíceis, a linha entre lealdade e a traição torna-se cada vez mais tênue.

sábado, 18 de maio de 2013

M&M & Marvel: Homem de Ferro

Antony 'Tony' Edward Stark
Nível 12

HABILIDADES [30p]
Força: 12/34 (+1/+12); Destreza: 12 (+1); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 24 (+7); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 16 (+3).

SALVAMENTOS [12p]
Resistência: 11 (10 Impenetrável); Fortitude: 5; Reflexos: 5; Vontade: 6.

COMBATE [16p]
Iniciativa: 1; Defesa: 14 (20 com Armadura) (12 Desprevenido); Ataque: 4 (10 com Armadura); Dano: Desarmado 1 (12 com Armadura), Raio 12.

PERICIAS [140 graduações, 35p]
Blefar 8 (+11); Computadores 16 (+23); Conhecimento: Negócios 12 (+19), Tecnologia 16 (+23); Desarmar Dispositivo 16 (+23); Diplomacia 8 (+11); Dirigir 4 (+5); Intuir Intenção 8 (+10); Ofício: Eletrônica 16 (+23), Engenharia 16 (+23), Mecânica 16 (+23); Pilotar 4 (+5).

FEITOS [65p]
Atraente, Bem Informado; Bem Relacionado; Benefício (Status); Contatos; Equipamento 54; Especialização em Ataque (Armadura) 3; Faz Tudo; Ferramentas Improvisadas; Inventor.

DISPOSITIVO ─ Armadura 58 [290p distribuídos, 232p total]
  • Feitos: Atropelar Rápido, Avaliação, Foco em Esquiva 6, Mira Aprimorada, Restrito 2, Tiro Preciso 2
  • Desvantagem: Identidade Normal 4 (Maior, Comum; vestir a Armadura requer uma ação completa)
  • Absorção de Energia 4 (Fortalecer Raio; Extras: Armazenagem de Energia [+1], Imã de Poder [+1]; Falha: Limitado à energia elétrica [-2]; 16p)
  • Atordoar 10 (Extras: Área Estouro [+1], Ligado à Pasmar Auditivo [+0]; Falhas: Ação Completa [-1], Estontear [-1]; 10p)
  • Compreender Idiomas 3 (Pode falar, entender e ler em qualquer idioma; 6p) 
  • Comunicação 10 (Rádio; Feito: Seletivo; Extra: Área [+1]; 21p)
  • Controle de Luz 1 (2p) 
  • Criar Objeto 11 (22p)
  • Cura 4 (Falha: Limitado à ele próprio [-1]; 4p)
  • Elo Eletrônico 10 (Feito: Controle de Máquinas; 11p)
  • Habilidade Aumentada 22 (Força +22; 22p)
  • Imunidade 30 (Fortitude; 30p)
  • Invocar 8 (50 Armaduras de 120p cada; Feitos: Elo Mental, Progressão 5; Extras: Fanatismo [+1], Horda [+1]; Falha: Ação Completa [-1]; 30p)  
  • Pasmar Auditivo 10 (Extra: Área Estouro [+1], Ligado à Atordoar [+1]; Falhas: Alcance Toque [-1]; 10p)
  • Proteção Impenetrável 10 (20p)
  • Raio 12 (Dinâmico; Poderes Alternativos Dinâmicos: Raio 8 [Extra: Penetrante [+1]], Raio 12 [Extra: Área Linha [+1]; Falha: Ação Completa [-1]], Raio 8 [Extra: Automático [+1]], Raio 8 [Extra: Área Explosão [+1]], Raio 8 [Extra: Área Estouro [+1]]; 35p)
  • Super Força 3 (Extra: Ligado à Voo [+0]; 6p)
  • Super Sentidos 20 (Sentidos Ampliados: Visual [Visão Estendida, Radial 2], Audição [Estendida, Radial], Detecção [Aguçado, Exato 2]; Sentidos Adicionais: Detecção 3 [Sinal Vital], Infravisão, Rádio, Senso de Distância, Senso de Direção, Sentido de Perigo, Sentido Temporal, Visão microscópica, Visão no Escuro; 20p)
  • Voo 8 (Extra: Ligado à Super Força [+0]; 16p)

Habilidades 30 + Salvamentos 12 + Combate 16 + Perícias 35 (140 graduações) + Feitos 65 + Dispositivo 232 = 390 pontos.

sexta-feira, 17 de maio de 2013

M&M & Marvel: Capitão América

Steven 'Steve' Grant Rogers
Nível 11

HABILIDADES [60p]
Força: 24 (+7); Destreza: 24 (+7); Constituição: 24 (+7); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 16 (+3); Carisma: 18 (+4).

SALVAMENTOS [15p]
Resistência: 10; Fortitude: 11; Reflexos: 10; Vontade: 11.

COMBATE [44p]
Iniciativa: 11; Defesa: 20 (22 com Escudo) (15 Desprevenido); Ataque: 12; Dano: Desarmado 7, Escudo (Crítico 19-20) 10, 6 À Distância.

PERICIAS [124 graduações, 31p]
Acrobacia 4 (+11); Arte da Fuga 4 (+11); Conhecimento: Táticas 12 (+14); Desarmar Dispositivo 8 (+10); Diplomacia 12 (+16); Dirigir 4 (+11); Escalar 8 (+15); Furtividade 4 (+11); Intimidar 8 (+12); Intuir Intenção 8 (+11); Investigar 4 (+6); Nadar 8 (+15); Notar 8 (+11); Obter Informação 4 (+8); Pilotar 4 (+11); Procurar 8 (+10); Sobrevivência 12 (+15); Idiomas 4 (Alemão, Italiano, Japonês, Russo; base: Inglês).

FEITOS [29p]
Agarrar Aprimorado; Alvo Esquivo; Ataque Dominó 2; Ataque Defensivo; Ataque Imprudente; Ataque Poderoso; Atropelar Rápido; Bloquear Aprimorado; Crítico Aprimorado (Escudo); Derrubar Aprimorado; Desarmar Aprimorado; Equipamento 3; Estrangular; Inspirar 5; Liderança; Iniciativa Aprimorada; Plano Genial; Rastrear; Sem Medo; Trabalho em Equipe 3.

PODERES [1p]
  • Velocidade 1 (1p)

DISPOSITIVO ─ Escudo de Vibranium 5 [25p distribuídos, 15p total]
  • Deflexão 11 (Todos ataques à distância; Poderes Alternativos: Escudo 2 [Feito: Bloquear Aprimorado], Golpe 3 [Feitos: Arremessado 4, Pujante, Ricochete 3; Extra: Penetrante [+1]], Imunidade 10 [Impacto]; 25p)

EQUIPAMENTOS [15pe]
Traje (Resistência +3; 3pe)
+12pe

Habilidades 60 + Salvamentos 15 + Combate 44 + Perícias 31 (124 graduações) + Feitos 29 + Poderes 1 + Dispositivo 15 = 195 pontos.

sexta-feira, 10 de maio de 2013

Terra em Chamas

"─ Amaldiçoado ─ rosnou Skade.

E uma das fiandeiras pegou o meu fio. Gosto de pensar que ela hesitou, mas talvez não tenha hesitado. Talvez tenha sorrido. Mas, quer tenha hesitado ou não, empurrou sua agulha de osso na trama mais escura.

Wyrd bid ful ãræd."

O rei Alfredo está com a saúde debilitada. Seu herdeiro ainda é muito jovem. Os inimigos dinamarqueses fracassaram em tomar Wessex, mas agora a vitória parece iminente. Lideradas pelo brutal Harald Cabelo de Sangue, as hordas vikings atacam, porém o rei tem Uhtred, que inflige aos vikings uma de suas maiores derrotas.

No entanto, o gosto da vitória inglesa é ofuscado por uma tragédia que leva Uhtred a jurar nunca mais servir o reino saxão novamente. Agora, o sonho de retornar as terras que lhe são de direito na Nortúmbria parece mais próximo. E para alcançar seu objetivo, o guerreiro se une ao amigo Ragnar e ao antigo inimigo Haesten.
Mas o destino tem outros planos. Os dinamarqueses da Ânglia Oriental e os vikings da Nortúmbria pretendem conquistar toda a Inglaterra. A filha de Alfredo então implora pela ajuda de Uhtred, e o guerreiro, incapaz de dizer não, toma a frente do exército derrotado da Mércia, rumo a uma batalha inesquecível num campo encharcado de sangue junto ao Tâmisa.

terça-feira, 7 de maio de 2013

The Following: um livro para escrever e pessoas para matar

De início, me lembrou Clube da Luta: um sujeito pirado que inspira uma galera e um tempo depois o que era um pequeno grupo se torna algo grande e um movimento social começa a ganhar vida. Tipo, de encontros de luta nos fundos de um bar até a distribuição de missões de vandalismos cidade à fora.

Mas Tyler Durden queria lutar contra o capitalismo, gerar um caos no sistema e em seus usuários filhos de uma geração ridícula. Já em The Following, o ator James Purefoy que faz Joe Carroll (que seria algo como o Tyler) quer apenas prestar homenagem à um autor antigo, expor uma filosofia ao mundo e saciar seu fetiche.

O autor que ele deseja homenagear é Edgar Allan Poe, um mestre da literatura gótica. Sua filosofia, inspirada por Poe, é que na morte há salvação, que a morte é algo belo. E seu fetiche é matar pessoas.

E assim começa a série: um ex-professor de literatura que, em determinado momento de sua carreira, descobriu dentro de si o potencial para matar e o prazer no ato, adotando Poe como um deus e adotando seus livros sobre a filosofia da morte como guias de lazer, de modo que escolheu minuciosamente suas primeiras vitimas: 14 de suas alunas.

domingo, 5 de maio de 2013

M&M & Marvel: Mística

Raven Darkholme
Nível 8

HABILIDADES [30p]
Força: 14 (+2); Destreza: 20 (+5); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 14 (+2).

SALVAMENTOS [14p]
Resistência: 4; Fortitude: 6; Reflexos: 10; Vontade: 7.

COMBATE [46p]
Iniciativa: 13; Defesa: 22 (16 Desprevenida); Ataque: 11; Dano: Desarmada 2, Pistola 4.

PERICIAS [120 graduações, 30p]
Acrobacia 8 (+13); Arte da Fuga 8 (+13); Blefar 12 (+14); Computadores 8 (+10); Conhecimento: Manha 8 (+10), Tática 4 (+6); Desarmar Dispositivo 8 (+10); Dirigir 8 (+13); Furtividade 8 (+13); Intuir Intenção 8 (+10); Notar 8 (+10); Performance: Atuação 5 (+7); Pilotar 4 (+9); Prestidigitação 8 (+13); Procurar 8 (+10); Idiomas 7 (Chinês, Francês, Alemão, Italiano, Japonês, Português, Espanhol; base: Inglês).

FEITOS [24p]
Alvo Esquivo; Ambidestria; Arremessar Aprimorado; Ataque Furtivo; Ataque Poderoso; Bem Informada; Blefe Acrobático; Contatos; Equipamento 6; Evasão; Iniciativa Aprimorada 2; Liderança; Luta no Chão; Memória Eidética; Rolamento Defensivo 2; Sorte; Tiro Preciso.

PODERES [21p]
  • Camuflagem 4 (Visual; Falha: Limitado (apenas nas sombras) [-1]; 4p)
  • Imunidade 1 (Envelhecimento; 1p)
  • Morfar 6 (Humanoides, Disfarce +30; 12p)
  • Regeneração 4 (Bônus de recuperação +4; 4p)


EQUIPAMENTOS [30pe]
2 Pistola pesada (Dano +4; 16pe)
+14pe


Habilidades 30 + Salvamentos 14 + Combate 46 + Perícias 30 (120 graduações) + Feitos 24 + Poderes 21 = 165 pontos.

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Vikings: mais uma boa série histórica


Já nos primeiros minutos da série, é possível perceber a perícia dos golpes num combate. Lá esta Travis Fimmel, ator que interpreta Ragnar Lothbrok, protagonista da série, em meio um campo de morte. O homem parece ser um guerreiro por natureza, um ator familiarizado com a violência medieval. E com a ajuda das ótimas filmagens temos o seguinte trecho:



Perceba: a velocidade dos golpes, o cruzado de esquerda até a chegada da terrível estocada que acabou com o inimigo. O colega lança um novo machado, pois o antigo perdeu a cabeça de ferro. Então, mais atento para não perder a nova arma do mesmo jeito contra o próximo oponente, Ragnar não defende o peso dos golpes. Prefere evitar a espada inimiga desviando a lâmina de lado até o momento em que aproveitou uma abertura e disparou um golpe na horizontal, derrubando o adversário e logo depois o desarmando.

Perfeita essa cena, perfeita ao cubo. 1 minuto que convence o telespectador que Vikings deve ser, no mínimo, uma boa série (ao menos se tratando de filmagens e cenas de pancadaria). No mesmo vídeo, depois da intro, você já pode ter uma noção das caracterizações dos autores, fiel a imagem do povo viking: barbas hirsutas com anéis pendurados, braceletes nos braços (coisa que, geralmente, demonstrava a riqueza do guerreiro), pouca armadura (pois, além da carência de bom ferro para fazer armaduras, eles viajam de navio, e, vai por mim, ninguém quer cair na água trajando uma armadura pesada), a principio uma organização de batalha, mas depois a loucura, a carnificina; “sem prisioneiros!”, alguém poderia ter gritado.