segunda-feira, 27 de junho de 2016

Coisas boas não deveriam durar pouco

Passando só pra dizer que esse novo do Rival Sons merece ser tocado em alto volume, sem medo dos vizinhos. Uma pena todo esse potencial ter menos de 40 minutos de duração — quando você percebe, acabou. Mas aí é só dá play de novo e de novo, canseira igual à zero. 

domingo, 26 de junho de 2016

Descobri que todas as pessoas fracas...

...compartilham uma obsessão básica: elas se fixam na ideia de satisfação. Em qualquer lugar a que você vá, homens e mulheres são como corvos atraídos por objetos brilhantes. Para alguns, esses objetos brilhantes são outras pessoas — e seria melhor ser viciado em drogas. 

Algo se torna muito agradável, muito consistente, e antes que você perceba, está atraído. 
— em Galveston, do Nic Pizzolatto.

sábado, 25 de junho de 2016

Delirium, do Lacuna Coil

Cris Scabbia sempre foi a principal arma do Lacuna Coil. Mas nesse novo disco, quem tá ditando o tom é o Andrea Ferro e sua voz sinistrona, além desses pedais duplos maravilhosos. Belo disco, o melhor da banda.



sábado, 18 de junho de 2016

Para contadores de histórias

Dos grandes — faz tempo que não posto algo extenso assim sem que Troia, Joe Carroll, Walter White ou Bernard Cornwell estejam envolvidos. Mentira: estão envolvidos sim. Todas as histórias já contadas fazem parte do assunto a seguir, pode apostar.

Acontece que em algum momento deste blog eu teria de falar sobre a Jornada do Herói. Saca o que é?

Imagina uma estrutura narrativa que possui estágios presentes em TODAS as histórias já contadas pela humanidade! Você pode olhar para um poema épico grego, para um conto fantástico do folclore russo, para um livro do Stephen King e para um filme do Tarantino e lá estarão esses estágios! Às vezes em ordens diferentes ou então manifestados de maneiras diferentes — mas sempre com os mesmos propósitos para a história. Não é necessariamente uma cópia, Tarantino copiando King que copiou Homero. Não. Tá mais para um entendimento inato e inconsciente sobre como as histórias são contadas, de como formar narrativas, algo psicológico do ser humano.
A título de bibliografia: Joseph Campbell é o cara que enxergou esse lance psicológico, traçando várias semelhanças entre mitos e contos e escrevendo um livro chamado O herói de mil faces, listando os estágios padrões que ele observou nas histórias. Depois outro crânio, Christopher Vogler, pegou a ideia d'O herói e escreveu um guia, mais voltado para cineastas e escritores, chamado A jornada do escritor, retrabalhando alguns pontos antes apresentados por Campbell. São os dois livros que vão falar da Jornada do Herói. Dois livros que vão explodir sua cabeça, sem brincadeira.

Pois de repente você descobre que contar uma história não é apenas ter inspiração, ter uma ideia original ou depender de alguma outra magia. Entendendo a Jornada do Herói, você saca que contar uma história é algo sistemático e não aleatório. E essa percepção ajuda toneladas na hora de pensar em como iniciar a história, o que acontece a seguir, que tipo de personagem usar nesse ponto da narração, como terminar e várias outras coisas.

Mas é apenas um esqueleto, que fique claro. A planta da casa — aí você enche as colunas, enche a laje, decora como quiser, de modo que faz a história ser sua, só que com elementos universais.

Então irei comentar resumidamente os estágios da Jornada, citando exemplos aleatórios pra que fique bem fácil de visualizar a estrutura universal presente nas histórias. É uma sugestão que sem dúvida será útil para contadores de histórias, seja você escritor(a), educador(a), pai, mãe, narrador(a) de RPG, e por aí vai.

Enquanto isso, vá pensando no último filme/série que assistiu, na última peça de teatro que prestigiou, no último livro/HQ/mangá que leu, e tente identificar os estágios da Jornada nessas obras. Esse exercício de observação é animal de se fazer.

quinta-feira, 16 de junho de 2016

Os Wachowski e Philip K. Dick

Há uma certa relação entre Matrix e O homem do castelo alto. Mas acho que, além desse livro, os irmãos cineastas — que mais recentemente geraram a série Sense8, veja bem — têm na cabeceira outro livro do tio Phil, aquele que experimenta um esquisito conceito de "comunhão":

— Vai descobrir que é uma sensação esquisita — Norm Schein disse a ele — ver-se habitando um corpo com três outros companheiros. Todos teremos que concordar sobre o que queremos que o corpo faça, ou pelo menos uma maioria dominante tem que se formar, senão ficamos simplesmente empacados.  
— em Os três estigmas de Palmer Eldritch, do Philip K. Dick.

Lá existe uma droga que "transporta" as pessoas para um ambiente especifico onde compartilham do mesmo corpo. Louco, hm.


quarta-feira, 8 de junho de 2016

Falta adjetivo pra descrever os solos do Paul

I Can Destroy, do Paul Gilbert, está nas torrentes da internet desde o ano passado, mas parece que foi só há algumas semanas que foi de fato lançado. E que coisa bonita, bem feita. E assustadora — com alguns solos que não são desse mundo, não é coisa de ser humano.

Apesar do conjunto bacana, esse disco, pra mim, é um disco de uma música só: "One Woman Too Many" — aquela que não canso de escutar. Pois, francamente, como que esse cara consegue solar tão [encaixe aqui um adjetivo apelão] assim?   

terça-feira, 7 de junho de 2016

Heavy Rock Radio, do Jorn

Redundância falar do novo disco do Jorn: baita trampo, como de costume. Pra quem gosta de uns covers metalizados, é só colar nesse cara. Jorn é mestre em regravar música dos outros. Nesse álbum tem Journey, Maiden, Sabbath, uma do Purple requentada do disco Lonely Are The Brave. Dentre outras.

Ademais, é sempre interessante perceber as influências de outros artistas nas melodias do Jorn. O melhor exemplo que me vem em mente agora é a "Spirit Black" do disco de mesmo nome, um reflexo parcial da "Master Of The Moon" do Dio. Nesse novo trabalho, escutando "Killer Queen", do Queen, na voz do Jorn, tive a vaga ideia de onde saiu a inspiração para a "Kisses From You", do Masterplan.

E será impressão minha ou a "Blacksong" tem alguma coisa de "Running Up That Hill", da Kate Bush?



segunda-feira, 6 de junho de 2016

M&M & Marvel: Falcão

Samuel Thomas 'Sam' Wilson
Nível 8

HABILIDADES [22p]
Força: 16 (+3); Destreza: 14 (+2); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 12 (+1).

SALVAMENTOS [12p]
Resistência: 6; Fortitude: 6; Reflexos: 8; Vontade: 4.

COMBATE [32p]
Iniciativa: 6; Defesa: 18 (20 Planando/Voando, 14 Desprevenido); Ataque: 8 (10 Planando/Voando); Dano: Desarmado 3.

PERICIAS [72 graduações, 18p]
Acrobacia 12 (+14), Conhecimento: Manha 4 (+5); Diplomacia 4 (+5); Escalar 8 (+11); Furtividade 4 (+6); Intuir Intenção 8 (+10); Investigar 4 (+5); Lidar com Animais 8 (+9); Procurar 8 (+9); Nadar 4 (+7); Notar 8 (+10).

FEITOS [20p]
Agarrar Aprimorado, Ambiente Favorito 4 (Planando/Voando), Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Atropelar Rápido,  Bloquear Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Desarmar Aprimorado, Estrangular, Iniciativa Aprimorada, Parceiro 6 (Falcão de 30p [Asa Vermelha]), Trabalho em Equipe.

PODERES [8p]
  • Compreender Animais 2 (Falha: Tipo Amplo [aves] [-1]; 2p)
  • Comunicação Mental 3 (Extra: Área [+1]; Falha: Limitado à pássaros [-1]; 3p)
  • PES 3 (Visão; Falha: Limitado à presença de pássaros na área [-1]; 3p)

DISPOSITIVO — Uniforme 2 [10p distribuídos, 8p total]
  • Proteção 4 (4p)
  • Voo 3 (6p)


Habilidades 22 + Salvamentos 12 + Combate 32 + Perícias 18 (72 graduações) + Feitos 20 + Poderes 8 + Dispositivo 8 = 120 pontos.

domingo, 5 de junho de 2016

M&M & Marvel: Ossos Cruzados

Brock Rumlow
Nível 8

HABILIDADES [24p]
Força: 18 (+4); Destreza: 14 (+2); Constituição: 16 (+3); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 10 (+0).

SALVAMENTOS [13p]
Resistência: 7; Fortitude: 8; Reflexos: 7; Vontade: 4.

COMBATE [36p]
Iniciativa: 6; Defesa: 19 (14 Desprevenido); Ataque: 9; Dano: Desarmado 4.

PERICIAS [100 graduações, 25p]
Conhecimento: Manha 8 (+10), Tática 8 (+10); Desarmar Dispositivo 8 (+10); Dirigir 8 (+10); Escalar 8 (+12); Furtividade 4 (+6); Intimidar 8 (+9); Intuir Intenção 8 (+9); Nadar 8 (+12); Notar 4 (+5); Obter Informação 4 (+5); Pilotar 8 (+10); Prestidigitação 4 (+6); Procurar 4 (+5); Sobrevivência 8 (+9).

FEITOS [37p]
Agarrar Aprimorado, Agarrar Instantâneo, Ataque Furtivo, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Bloquear Aprimorado, Contatos, Derrubar Aprimorado, Desarmar Aprimorado, Estrangular, Equipamento 22, Imobilizar Aprimorado, Iniciativa Aprimorada, Maestria em Arremesso, Prender Arma, Rastrear.

EQUIPAMENTOS [110pe] 
Colete tático (Resistência +4; 4pe)
2 Faca (Dano +1, crítico 19-20, 3m; 8pe)
Besta (Dano +3, crítico 19-20, 9m, 7pe) 
2 Pistola pesada (Dano +4, 12m; 16pe)
Fuzil de precisão (Dano +5, crítico 19-20, 75m; 12pe) 
Fuzil de assalto (Dano +5, 15m; 15pe)
+48pe


Habilidades 24 + Salvamentos 13 + Combate 36 + Perícias 25 (100 graduações) + Feitos 37 = 135 pontos.

sábado, 4 de junho de 2016

M&M & Marvel: Escorpião

MacDonald 'Mac' Gargan
Nível 9

HABILIDADES [34p]
Força: 24 (+7); Destreza: 18 (+4); Constituição: 24 (+7); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 10 (+0); Carisma: 8 (-1).

SALVAMENTOS [6p]
Resistência: 10; Fortitude: 9; Reflexos: 7; Vontade: 1.

COMBATE [26p]
Iniciativa: 4; Defesa: 18 (14 Desprevenido); Ataque: 5 (9 com Golpe); Dano: Desarmado 7, Golpe 6.

PERICIAS [24 graduações, 6p]
Blefar 4 (+3); Conhecimento: Manha 8 (+8); Intimidar 4 (+3); Notar 4 (+4); Obter Informação 4 (+3).

FEITOS [2p]
Ambidestria, Ataque Furtivo.

PODERES [11p]
  • Salto 1 (1p)
  • Super Força 3 (6p)
  • Super Movimento 2 (Escalar paredes, Queda lenta; 4p)

DISPOSITIVO ─ Uniforme 5 [25p distribuídos, 20p total]
  • Golpe 6 (Feito: Acurado 2, Alcance Estendido 2; Extra: Penetrante [+1]; Poderes Alternativos: Corrosão 5 [Feito: Alcance Estendido 2], Desintegração 3; 18p)
  • Membro Adicional 1 (Feitos: Agarrar Instantâneo, Alcance Estendido 2; 4p)
  • Proteção 3 (3p)
 
Habilidades 34 + Salvamentos 6 + Combate 26 + Perícias 6 (24 graduações) + Feitos 2 + Poderes 11 + Dispositivo 20 = 105 pontos.