terça-feira, 27 de outubro de 2015

"As pessoas...

...que nada têm a dizer
são muito cuidadosas
na maneira de dizê-lo."
─ Rubem Fonseca, em O caso morel.

sábado, 24 de outubro de 2015

M&M & True Detective: Rust

Rustin 'Rust' Cohle
Nível 6

HABILIDADES [22p]
Força: 14 (+2); Destreza: 14 (+2); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 16 (+3); Sabedoria: 16 (+3); Carisma: 8 (-1).

SALVAMENTOS [12p]
Resistência: 4; Fortitude: 6; Reflexos: 6; Vontade: 7.

COMBATE [26p]
Iniciativa: 6; Defesa: 16 (13 Desprevenido); Ataque: 7; Dano: Desarmado 2, Faca 3, Pistola 3, Fuzil 5.

PERICIAS [172 graduações, 43p]
Arte da Fuga 8 (+10); Blefar 10 (+9); Concentração 4 (+7); Conhecimento: Atualidades 4 (+7), Ciências comportamentais 4 (+7), Manha 10 (+13), Tática 4 (+7), Teologia e filosofia 4 (+7); Desarmar Dispositivo 8 (+11); Diplomacia 10 (+9); Dirigir 8 (+10); Disfarce 10 (+9); Escalar 4 (+6); Furtividade 4 (+6); Intimidar 10 (+9); Intuir Intenção 10 (+13); Investigar 10 (+13); Notar 8 (+11); Obter Informação 10 (+9); Ofício: Arte 4 (+7); Prestidigitação 4 (+6); Procurar 10 (+13); Profissão: Detetive 10 (+13); Sobrevivência 4 (+7).

FEITOS [32p]
Agarrar Aprimorado, Ataque Furtivo, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliação, Bem Relacionado, Bloquear Aprimorado, Contatos, Derrubar Aprimorado, Desarmar Aprimorado, Estrangular, Equipamento 15, Fascinar (Diplomacia), Iniciativa Aprimorada, Maestria em Perícia (Blefar, Diplomacia, Disfarce, Obter Informação), Rastrear, Rolamento Defensivo 2. 

EQUIPAMENTOS [75pe]
2 Pistola leve (Dano +3, 9m; 12pe)
Fuzil de assalto (Dano +5 [Automático], 15m; 15pe)
2 Granadas de fragmentação (Raio 5 [Explosão], 15m, CD de reflexo 15; 30pe) 
Faca (Dano +1, Crítico 19-20, 3m; 4pe)
Caminhonete (Força 35, Velocidade 5, Defesa 8, Resistência 9; 8pe)
Kit de arrombamento* (+2 em alguns testes de Desarmar Dispositivo e Escalar; 1pe)
Kit do investigador* (+2 em testes de Investigar; 1pe)
+4pe

*ambos Kits estão no suplemento Agentes da Liberdade.


Habilidades 22 + Salvamentos 12 + Combate 26 + Perícias 43 (172 graduações) + Feitos 32 = 135 pontos. 

O personagem é tão homérico que até ganhou ficha no blog, valeu, falou.

terça-feira, 20 de outubro de 2015

quinta-feira, 15 de outubro de 2015

O vazio chamado Rust Cohle

Marty é o cara imperfeito e por isso deveria ser o melhor personagem ─ mas não é. Rust, o perfeito, raciocínio rápido e sempre com algo pessimista a dizer, deveria ser o cara chato ─ mas não é.

O que torna Rust tão interessante?

Será a interpretação magistral do Matthew McConaughey ─ com seus transes psicóticos traduzidos em uma face gelada, a postura, a voz baixa, a forma em que fuma o cigarro, o jeito de cruzar as pernas num falso esforço de quem está realmente desconfortável mas resignado, e também com a mania de piscar o olho esquerdo antes do direito, não um tique, mas sim uma forma singular de demonstrar desdém ao que está sendo observado ─ será isso?

sábado, 10 de outubro de 2015

Bernard Cornwell aprova

Passando só pra registrar que é hoje a estreia de The Last Kingdom, direto da terra do Pendragon e do Hood.

Enche os olhos essa parede de escudos.



E tem o Uhtred sendo Uhtred desde pivete.



Só sei que se tiver um décimo da qualidade dos livros... ah, Deus, será a melhor série de espada e cota de malha feita nos últimos anos.

sexta-feira, 9 de outubro de 2015

Pequena fábula, de Franz Kafka

"Ah", disse o rato, "o mundo torna-se a cada dia mais estreito. A princípio era tão vasto que me dava medo, eu continuava correndo e me sentia feliz com o fato de que finalmente via à distância, à direita e à esquerda, as paredes, mas essas longas paredes convergem tão depressa uma para a outra, que já estou no último quarto e lá no canto fica a ratoeira para a qual eu corro." ─ "Você só precisa mudar de direção", disse o gato e devorou-o.  

quinta-feira, 8 de outubro de 2015

quarta-feira, 7 de outubro de 2015

M&M & Marvel: Rocket

Rocket Raccoon
Nível 8

HABILIDADES [24p]
Força: 6 (-2); Destreza: 18 (+4); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 20 (+5); Sabedoria: 14 (+2); Carisma: 10 (+0).

SALVAMENTOS [11p]
Resistência: 4; Fortitude: 5; Reflexos: 8; Vontade: 5.

COMBATE [24p]
Iniciativa: 8; Defesa: 22 (16 Desprevenido); Ataque: 2 (8 com Pistola/Fuzil); Dano: Desarmado -2, Pistola 5, Fuzil 8.

PERICIAS [132 graduações, 33p]
Arte da Fuga 4 (+8); Blefar 8 (+8); Computadores 12 (+17); Conhecimento: Tecnologia 12 (+17); Desarmar Dispositivo 12 (+17); Dirigir 8 (+12); Escalar 8 (+6); Furtividade 8 (+16); Investigar 8 (+13); Notar 8 (+10); Obter Informação 12 (+12); Ofício: Eletrônica 8 (+13); Mecânica 12 (+17); Pilotar 12 (+16); Procurar 8 (+13); Sobrevivência 4 (+6).

FEITOS [23p]
Ação em Movimento; Alvo Esquivo; Avaliação; Bem Informado; Especialização em Ataque (armas energéticas) 3; Equipamento 10; Evasão; Ferramentas Improvisadas; Iniciativa Aprimorada; Sorte de Principiante; Tiro Preciso; Tolerância.

PODERES [5p]
  • Encolhimento 4 (Tamanho pequeno: Força -4, Ataque/Defesa +1, Agarrar -4, Furtividade +4, Intimidar -2; Feito: Inato; Falha: Permanente [-1]; 3p)
  • Super Sentidos 2 (Sentido Adicional: Faro, Visão na Penumbra; 2p)

EQUIPAMENTOS [50pe]
Pistola energética (Dano +5; 10pe)
Fuzil energético (Dano +8, Automático; 24pe)
Traje (Resistência +3, 3pe)
+13pe


Habilidades 24 + Salvamentos 11 + Combate 24 + Perícias 33 (132 graduações) + Feitos 23 + Poderes 5 = 120 pontos.

terça-feira, 6 de outubro de 2015

M&M & Marvel: Soldado Invernal

James Buchanan 'Bucky' Barnes Júnior
Nível 10

HABILIDADES [28p]
Força: 14/22 (+2/+6); Destreza: 16 (+3); Constituição: 16 (+3); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 16 (+3); Carisma: 12 (+1).

SALVAMENTOS [14p]
Resistência: 7; Fortitude: 8; Reflexos: 8; Vontade: 7.

COMBATE [42p]
Iniciativa: 7; Defesa: 21/23 (15 Desprevenido); Ataque: 10; Dano: Desarmado 2/6, Faca 3/7, Pistola 4, Fuzil 5. 

PERICIAS [152 graduações, 38p]
Acrobacia 8 (+11); Arte da Fuga 8 (+11); Computadores 4 (+6); Conhecimento: Táticas 8 (+10); Desarmar Dispositivo 8 (+10); Dirigir 8 (+10); Disfarce 8 (+9); Escalar 8 (+10); Furtividade 8 (+11); Intimidar 8 (+9); Intuir Intenção 8 (+11); Investigar 8 (+10); Nadar 8 (+10); Notar 8 (+10); Obter Informação 8 (+9); Pilotar 8 (+11); Prestidigitação 8 (+11); Procurar 8 (+10); Sobrevivência 8 (+11); Idiomas 4 (Alemão, Francês, Japonês, Russo, base: Inglês).

FEITOS [23p]
Agarrar Aprimorado; Ataque Furtivo 2; Ataque Imprudente; Ataque Poderoso; Bloquear Aprimorado; Contatos; Derrubar Aprimorado; Desarme Aprimorado; Equipamento 9; Estrangular; Iniciativa Aprimorada; Mira Aprimorada; Rastrear; Tiro Preciso.

DISPOSITIVO ─ Braço Biônico 5 [25p distribuídos, 20p total]
  • Feitos: Restrito 2, Retornável.
  • Atordoar 5 (10p)
  • Escudo 2 (2p)
  • Habilidade Aumentada 8 (Força +8; 8p)
  • Super Força 1 (2p)

EQUIPAMENTOS [45pe]
Fuzil de assalto (Dano +5; 15pe)
Pistola pesada (Dano +4; 8pe)
Faca (Dano +1, Crítico 19-20; 4pe)
Colete tático (Resistência +4; 4pe)
+14pe


Habilidades 28 + Salvamentos 14 + Combate 42 + Perícias 38 (152 graduações) + Feitos 23 + Dispositivo 20 = 165 pontos.

segunda-feira, 5 de outubro de 2015

M&M & Marvel: Ares

Ares
Nível 13

HABILIDADES [62p]
Força: 36 (+13); Destreza: 12 (+1); Constituição: 34 (+12); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 16 (+3); Carisma: 14 (+2).

SALVAMENTOS [15p]
Resistência: 16; Fortitude: 15; Reflexos: 5; Vontade: 11.

COMBATE [34p]
Iniciativa: 1; Defesa: 20 (15 Desprevenido); Ataque: 7; Dano: Desarmado 13, Espada 16, Machado 17.

PERICIAS [92 graduações, 23p]
Cavalgar 12 (+13); Conhecimento: História 12 (+12); Táticas 16 (+16), Teologia e filosofia 4 (+4); Dirigir 4 (+5); Intimidar 16 (+18); Notar 4 (+7); Ofício: Engenharia 4 (+4); Pilotar 8 (+9); Sobrevivência 12 (+15).

FEITOS [32p]
Agarrar Aprimorado; Agarrar Instantâneo; Assustar; Ataque Dominó; Ataque Poderoso; Benefícios (Status); Desarme Aprimorado; Duro de Matar; Equipamento 3; Estrangular; Fúria 2 (Força +4, Fortitude +2, Vontade +2, Defesa -2; 10 Rodadas); Imobilizar Aprimorado; Inspirar; Liderança; Prender Arma; Presença Aterradora 10; Resistência Suprema; Sem Medo; Trabalho em Equipe; Tolerância.

PODERES [14p]
  • Imunidade 3 (Acertos Críticos, Envelhecimento; 3p)
  • Regeneração 5 (Abatido 1 [20 minutos], Desabilitado 1 [5 horas], Dano em Habilidade 1 [5 horas], Ressurreição 2 [após 1 dia]; 5p)
  • Super Força 3 (6p)

EQUIPAMENTOS [15pe]
Machado de batalha (Dano +4; 5pe)
Espada (Dano +3; Crítico 19-20; 5pe)
Cota de malha (Resistência +4; 5pe) 


Habilidades 62 + Salvamentos 15 + Combate 34 + Perícias 23 (92 graduações) + Feitos 32 + Poderes 14 = 180 pontos.