domingo, 26 de março de 2017

Tróia em 10 falas

Homens são perseguidos pela vastidão da eternidade, e assim nós nos perguntamos: nossas ações vão ecoar através dos séculos? Muito tempo depois que tivermos partido, vão ouvir nossos nomes, vão querer saber quem éramos, com que coragem lutávamos, com que fúria amávamos? — Ulisses

E isso lhe parece heroico, não? Morrer lutando! Você já matou um homem? Já viu um homem morrer em combate? Eu matei homens, eu os ouvi morrendo e os vi morrendo. Não há nada glorioso nisso. Nada de poético. Quer morrer por amor, mas não sabe nada sobre morte e não sabe nada sobre o amor! — Heitor

Paz é para as mulheres e os fracos. Impérios são forjados pela guerra. — Agamenon

Guerra significa jovens morrendo e velhos conversando. Você sabe disso. Ignore a política. — Ulisses.

A história se lembra dos reis, não dos soldados! — Agamenon

Aceito seu desafio. E, esta noite, brindarei aos seus ossos. — Menelau

Vou lhe contar um segredo. É uma coisa que não ensinam no seu templo: os deuses nos invejam. Eles nos invejam porque somos mortais, porque qualquer momento pode ser o último. Tudo é mais bonito porque a morte nos espera. Você nunca será mais encantadora do que é agora. — Aquiles

Esta noite, você não terá olhos, orelhas e nem língua. Vagueará pelo mundo dos mortos cego, surdo e mudo. Todos saberão que é Heitor, o tolo que achou que ter matado Aquiles. — Aquiles

O barqueiro espera por nós. Proponho fazê-lo esperar um pouco mais — Glauco

Se um dia contarem a minha história, que digam que eu andei com gigantes. Homens se levantam e caem como o trigo de inverno, mas estes nomes jamais morrerão. Que digam que eu vivi na época de Heitor, o domador de cavalos. Que digam que vivi na época de Aquiles. — Ulisses

quinta-feira, 23 de março de 2017

GdTRPG & Rei Arthur: Tristan

Guerreiro/Ladino Adulto

HABILIDADES
Agilidade 4 (Esquiva 1B, Rapidez 2B), Atletismo 4, Furtividade 4 (Esgueirar-se 1B), Idiomas 3, Lidar com Animais 5 (Cavalgar 2B, Treinar 2B), Luta 5 (Esgrima 1B, Lâminas Curtas 1B, Lâminas Longas 2B), Percepção 5 (Notar 2B), Pontaria 5 (Arcos 3B), Sobrevivência 4 (Orientar-se 1B, Rastrear 2B), Status 3 (Reputação 1B), Vigor 4, Vontade 3.

QUALIDADES
Benefícios: Companheiro Animal (Águia), Dançarino da Água I, Furtivo, Lutador com Lâminas Longas I, Preciso, Respeitado, Tiro Duplo.

COMBATE
Iniciativa: 4D+2B (-3 com armadura)
Movimento/Corrida: 4/16 (3/10 com armadura)
Saúde: 12
Defesa em Combate: 13 (-3 com armadura)
Armadura: Cota de Escamas (VA 6, Penalidade -3, Volume 2) 
Ataque: Espada Longa (5D+2B; Dano 5), Arco de Caça (5D+3B; Dano 4; Longo Alcance).

INTRIGA
Iniciativa: 3D+1D
Compostura: 9
Defesa em Intriga: 10

quinta-feira, 16 de março de 2017

GdTRPG & Gladiador: Maximus

Maximus Decimus Meridius
Guerreiro/Líder Adulto

HABILIDADES
Agilidade 4 (Rapidez 1B), Astúcia 3, Atletismo 5, Furtividade 3, Guerra 6 (Comandar 3B, Estratégia 2B, Tática 2B), Idiomas 4, Lidar com Animais 5 (Cavalgar 2B), Luta 6 (Briga 1B, Esgrima 2B, Lâminas Curtas 1B, Lanças 1B), Percepção 4, Persuasão 3, Pontaria 4 (Armas Arremessadas 1B), Sobrevivência 4, Status 5 (Administração 1B, Reputação 3B), Vigor 5 (Vitalidade 1B), Vontade 5 (Coordenar 3B, Dedicação 2B).

QUALIDADES
Pontos de Destino 1
Benefícios: Autoridade, Famoso, Fiel, Fúria, Inspirador, Líder de Homens, Lutador Braavosi I, Lutador com Lança I, Maestria em Armadura, Patrono (Roma), Respeitado, Sortudo, Teimoso, Terras.

COMBATE
Iniciativa: 4D+1B (-2 com armadura)
Movimento/Corrida: 4/16 (3/10 com armadura)
Saúde: 15
Defesa em Combate: 14 (-2 com armadura)
Armadura: Placa de Peito (VA 6, Penalidade -2, Volume 2) 
Ataque: Espada Pequena Superior (6D+2B+1; Dano 3; Rápida).

INTRIGA
Iniciativa: 5D+3D
Compostura: 17
Defesa em Intriga: 12

Obs: Ele como escravo/gladiador estaria sem Patrono e Terras, ganhando Favorito da Nobreza e Favorito da Plebe. Entra as desvantagens Inimigo (Comodo) e Proscrito e o Status é reduzido à 1. Os equipamentos também mudam. 

quarta-feira, 15 de março de 2017

GdTRPG & Tróia: Aquiles

Guerreiro Adulto

HABILIDADES
Agilidade 5 (Esquiva 1B, Rapidez 2B), Atletismo 6 (Arremessar 2B, Correr 2B, Escalar 1B, Força 1B, Nadar 1B, Saltar 1B), Furtividade 3, Guerra 4 (Comandar 1B), Idiomas 3, Lidar com Animais 4, Luta 8 (Briga 1B, Escudo 2B, Esgrima 3B, Lâminas Curtas 1B, Lanças 3B), Percepção 4, Pontaria 5 (Armas Arremessadas 5B), Sobrevivência 4, Status 7 (Reputação 4B), Vigor 6 (Resistência 1B, Vitalidade 3B), Vontade 4 (Coragem 2B).

QUALIDADES
Pontos de Destino 1
Benefícios: Autoridade, Carismático (Intimidar), Dançarino da Água I, Fascinante (Intimidar), Famoso, Favorito da Plebe, Fiel, Fúria, Inspirador, Líder de Homens, Lutador Braavosi I, Lutador com Lança I, Maestria em Armadura, Maestria em Armadura Aprimorada, Maestria em Escudo, Resistente, Respeitado, Sangue de Heróis (Luta).
Desvantagens: Arrogância Suprema.

COMBATE
Iniciativa: 5D+2B (-1 com armadura)
Movimento/Corrida: 5/20
Saúde: 18
Defesa em Combate: 15 (-1 com armadura, +4 com escudo)
Armadura: Couro Rígido (VA 5, Penalidade -2, Volume 0) 
Ataque: Espada Pequena Superior (8D+3B+1; Dano 4; Rápida), Lança (8D+3B; Dano 6, Rápida), Escudo (8D+2B; Dano 4; Defensiva +4), Azagaia (5D+5B; Dano 6; Curto Alcance).

INTRIGA
Iniciativa: 7D+4D
Compostura: 12
Defesa em Intriga: 13

terça-feira, 14 de março de 2017

GdTRPG & Marco Polo: Mei Lin

Guerreira/Ladina Adulta

HABILIDADES
Agilidade 5 (Acrobacia 3B, Contorcionismo 3B, Equilíbrio 2B, Esquiva 4B, Rapidez 4B), Atletismo 4, Enganação 4 (Atuar 2B, Blefar 2B), Furtividade 4 (Esgueirar-se 1B), Idiomas 4, Ladinagem 4, Luta 6 (Arma de Haste 2B, Briga 2B, Esgrima 2B, Lâminas Curtas 1B, Lanças 1B), Percepção 5 (Notar 1B), Pontaria 4 (Arcos 1B, Armas Arremessadas 3B), Vigor 3, Vontade 3.

QUALIDADES
Pontos de Destino 2
Benefícios: Atraente, Dançarina da Água I, Dançarina da Água II, Dançarina da Água III, Defesa Acrobática, Lutadora Braavosi I, Lutadora com Arma de Haste I, Lutadora com Lâminas Curtas I, Lutadora com Lança I, Pugilista I.

COMBATE
Iniciativa: Agilidade 5D+4B+6
Movimento/Corrida: 4/16
Saúde: 9
Defesa em Combate: 14
Ataque: Punho (6D+2B; Dano 2; Agarrar, Rápida, Mão Inábil +1).

INTRIGA
Iniciativa: 2D
Compostura: 9
Defesa em Intriga: 9

domingo, 5 de março de 2017

M&M & Marvel: Dr. Estranho

Stephen Vincent Strange
Nível 13

HABILIDADES [38p]
Força: 12 (+1); Destreza: 12 (+1); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 20 (+5); Sabedoria: 26 (+8); Carisma: 16 (+3).

SALVAMENTOS [11p]
Resistência: 4 (3 Impenetrável); Fortitude: 3; Reflexos: 3; Vontade: 15.

COMBATE [16p]
Iniciativa: 1; Defesa: 14 (12 Desprevenido); Ataque: 4 (12 com Magia); Dano: Desarmado 1, Magia 14.

PERICIAS [76 graduações, 19p]
Blefar 4 (+7); Concentração 12 (+20); Conhecimento: Arcano 16 (+21), Diplomacia 12 (+15); Intuir Intenção 8 (+16); Medicina 8 (+16); Notar 8 (+16); Obter Informação 8 (+11).

FEITOS [22p]
Artífice, Bem Informado, Bem Relacionado, Benefício: Status, Contatos, Equipamento 2, Especialização em Ataque (Magia) 4, Fascinar (Diplomacia), Liderança, Memória Eidética, Ritualista, Sorte 5, Trabalho em Equipe, Transe. 

PODERES [65p]
  • Magia 14 (Raio 14; Feito: Dinâmico; Desvantagem: Perda de Poder [Necessidade de gestos para executar os feitiços; Menor, Comum] 2; Poderes Alternativos Dinâmicos: Animar Objetos, Armadilha, Campo de Força, Escudo, Deflexão, Forma Astral, Golpe, Ilusão, Imunidade, Invocar, Obscurecer, Pasmar, PES, Super Movimento, Super Sentidos, Telecinesia, Telepatia, Teleporte, Transformação; 65p)

DISPOSITIVO — Olho de Agamotto 15 [75p distribuídos, 60p]
  • Feito: Restrito 2
  • Imunidade 5 (Ilusões; 5p) 
  • Nulificar Magia 16 (Todas ao mesmo tempo; 32p)  
  • Super Sentidos 7 (Detecção de efeitos mágicos 3, Poscognição 4; 7p) 
  • Super Movimento 3 (Movimento dimensional 3; Extra: Portal [+2]; 12p)
  • Telepatia 8 (Poder Alternativo: Controle Mental 8; 17p)

DISPOSITIVO — Manto de Levitação 6 [30p distribuídos, 24p]
  • Feito: Restrito 2
  • Armadilha 10 (Feitos: Coleira, Reversível; Falha: Alcance Toque [-1]; 12p)
  • Membros Adicionais 1 (Feito: Ambidestria; 2p)
  • Proteção 3 (Extra: Impenetrável [+1}; 6p)
  • Voo 4 (8p)

DISPOSITIVO — Livro de Vishanti 5 [25p distribuídos, 15p]
  • Feito: Conhecimento Supremo (Arcano)
  • Deflexão 11 (Ataques de energia; Extra: Reflexão [+1]; 22p)
  • Rapidez 6 (Falha: Uma tarefa [testes de Conhecimento Arcano] [-2]; 2p)


Habilidades 38 + Salvamentos 11 + Combate 16 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 22 + Poderes 65 + Dispositivo 60 + Dispositivo 24 + Dispositivo 15 = 270 pontos.