quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Novo metal opera chegando

Timo Tolkki (ex-Stratovarius) é um cara engraçado. Disse, depois de lançar um disco com o projeto Symfonia em 2011, que ia parar com a música. Mas ele deve ter notado que a música, o metal, corre em suas veias, de modo que não é possível viver sem. Então, de repente, anunciou um novo projeto musical no estilo metal opera. E de alguma forma ele conseguiu juntar nomes de peso do metal atual (Allen, Kiske, Kakko...) em seu novo projeto, chamado Avalon.

A coisa sai em maio. Esperemos, então.





segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Beijinhos no rosto, do Rubem Fonseca

A sua bexiga terá que ser removida inteiramente, disse Roberto. E nesses casos prepara-se um lugar para a urina ser armazenada, antes de ser excretada. Uma parte do seu intestino será convertida num pequeno saco, ligado aos ureteres. A urina desse receptáculo será direcionada para uma bolsa colocada em uma abertura na sua parede abdominal. Estou descrevendo esse procedimento em linguagem leiga para que você possa entender. Essa bolsa será oculta pelas suas roupas e terá que ser esvaziada periodicamente. Fui claro?

Foi, respondi acendendo um cigarro.

Gostaria de marcar a cirurgia para logo depois desses exames que estou pedindo. Já lhe falei da relação entre o câncer da bexiga e o fumo?

Não me lembro.

Três em cada cinco casos de câncer na bexiga são ligados ao fumo. Esse vínculo entre o fumo e o câncer da bexiga é especialmente forte entre os homens.

Prometo que vou deixar de fumar.

Este ano, no mundo, ocorrerão cerca de trezentos mil novos casos de câncer de bexiga.

É mesmo?

É o quarto tipo de câncer mais comum e a sétima causa de morte por câncer.

Tive vontade de mandar o Roberto parar de me chatear, mas ele, além de meu médico, era meu amigo.

O câncer de bexiga, ele continuou, pode ocorrer em qualquer idade, mas usualmente atinge pessoas com mais de cinqüenta anos. Você faz cinqüenta anos no mês que vem. É um mês mais velho do que eu.

Estou atrasado para um compromisso, tenho que ir, Roberto.

Não se esqueça de fazer os exames.

Saí correndo. Eu não tinha encontro algum. Queria fumar outro cigarro em paz. E também precisava encontrar alguém que me arranjasse um revólver. Lembrei-me do meu irmão.

Telefonei para ele.

Você ainda tem aquela arma?
Tenho. Por quê?

Quer vender?

Não.

Você não tem medo de que um dos teus filhos ache o revólver e dê um tiro na cabeça do outro? Uma coisa assim aconteceu outro dia. Deu no jornal.

Meu revólver está trancado numa gaveta.

O desse infeliz, segundo dizia o jornal, também.

Eu não li nada sobre isso.

Você sempre diz que só lê a manchete do jornal. Isso não dá manchete, acontece todo dia.

E como é que foi?

O menino estava brincando de mocinho e bandido com o irmão e a desgraça aconteceu. Qualquer dia vou ler no jornal que um sobrinho meu matou o outro numa brincadeira.

Deixa de ser agourento.

Vou passar aí hoje à noite.

Chegando na casa do meu irmão ele me disse, olha aqui esta gaveta, você acha que dois pirralhos podem arrombar essa fechadura?

Podem.
Como?
Quer ver eu arrombar essa merda?

Você é um adulto.

Onde é que está a Helena?

Está no quarto.

Chama ela aqui.

Contei para a mulher dele a tal notícia do jornal, que eu inventara.

Vivo pedindo ao Carlos para se livrar dessa porcaria, mas ele não me ouve, disse Helena.

Eu vim aqui para comprar o revólver, mas esse idiota não quer vender.

O que você vai fazer com o revólver?, perguntou Carlos.

Nada. Possuí-lo, apenas. Eu sempre quis ter um revólver.

Helena e o meu irmão discutiram algum tempo. Ela venceu o debate ao dizer que um dos meninos podia pegar o chaveiro quando meu irmão estivesse dormindo, ou quando ele esquecesse o chaveiro num lugar onde os moleques pudessem achar, ou em outra ocasião qualquer. Afinal, Carlos abriu a gaveta e tirou o revólver.

E você, para piorar as coisas, mantém esse troço carregado, eu disse, depois de examinar a arma.

Maluco irresponsável, disse Helena, furiosa, você sempre me disse que o revólver não tinha balas. Olha, deixa o seu irmão levar essa porcaria com ele, agora. Do contrário eu saio de casa e levo as crianças.

Peguei o revólver e fui para o meu apartamento. Telefonei para a minha namorada. Senti vontade de ir ao banheiro mas sabia que ia ver sinais de sangue na urina, o que sempre me dava calafrios. Isso podia atrapalhar o meu encontro. Urinei de olhos fechados e também de olhos fechados acionei a válvula de descarga várias vezes.

Enquanto esperava minha namorada, fiquei pensando no futuro, fumando e tomando uísque. Eu não ia ficar a vida inteira enchendo com xixi uma bolsa colada no corpo, que depois tinha que ser esvaziada, sei lá de que maneira. Como eu poderia ir à praia? Como poderia fazer amor com uma mulher? Imaginei o horror que ela sentiria ao ver aquela coisa.

Minha namorada chegou e fomos para a cama.

Você está preocupado com alguma coisa, ela disse, depois de algum tempo.

Não estou me sentindo bem.

Não se preocupe, querido, podemos ficar apenas conversando, adoro conversar com você.

Essa é uma das piores frases que um homem pode ouvir quando está nu com uma mulher nua na cama.

Levantamos e nos vestimos sem olhar um para o outro. Fomos para a sala. Conversamos um pouco. Minha namorada olhou para o relógio, disse tenho que ir, querido, me deu uns beijinhos no rosto, foi embora e eu dei um tiro no peito.

Mas esta história não termina aqui. Eu devia ter atirado na cabeça, mas foi no peito e não morri. Durante a convalescença, Roberto me visitou várias vezes para dizer que tínhamos pouco tempo, mas ainda podíamos fazer a cirurgia da bexiga, com êxito.

Isso foi feito. Agora eu esvazio com facilidade a bolsa de urina. Ela fica bem escondida sob a roupa, ninguém percebe que está ali, sobre o meu abdome. O câncer parece que foi extirpado. Não tenho mais namorada e estou viciado em palavras cruzadas. Deixei de ir à praia. Fui uma vez, para jogar o revólver no mar.

sábado, 23 de fevereiro de 2013

Mortal Kombat: Legacy, 2ª temporada (?)

É que fizeram a primeira temporada em 2011, mas, a julgar pelo vídeo, parece que os novos episódios serão um reinício da trama e não uma continuação. Por sinal, um bom reinício, com atores bem caracterizados. Agora, é esperar pra ver.

Olha ai:

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

O Herege

Depois de participar do cerco de Calais, o arqueiro inglês Thomas de Hookton reúne um grupo de homens e viaja para o interior da França. Pretende tomar uma fortificação na Gasconha, perto da Astarac de seus antepassados, e assim chamar a atenção de seu primo Guy Vexille, o assassino de seu pai que, como Thomas, também segue a trilha do Santo Graal. Durante a jornada, deixa um rastro de aldeias saqueadas e, em uma delas, salva da fogueira uma jovem acusada de feitiçaria. Uma mulher que faz com que Thomas perca o controle sobre parte de seus guerreiros, ameaçando o sucesso da missão mais importantes de sua vida: encontrar a maior relíquia de toda a cristandade.

terça-feira, 19 de fevereiro de 2013

M&M & Marvel: Homem de Gelo

Robert 'Bobby' Louis Drake
Nível 8

HABILIDADES [8p]
Força: 10/20 (+0/+5); Destreza: 12 (+1); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 10 (+0); Carisma 14 (+2).

SALVAMENTOS [14p]
Resistência: 8 (2 Impenetrável); Fortitude: 4; Reflexos: 5; Vontade: 7.

COMBATE [24p]
Iniciativa: 1; Defesa: 18 (14 Desprevenido); Ataque: 4 (8 com Armadilha e Raio); Dano: Desarmado 0/5, Raio 8.

PERÍCIAS [20 graduações, 5p]
Blefar 8 (+10); Conhecimento: Cultura Popular 4 (+4); Intuir Intenção 4 (+4); Notar 4 (+4).

FEITOS [3p]
Trabalho em Equipe 2; Zombar.

PODERES [111p]
    • Controle do Frio 8 (16p)
    • Criar Objeto 11 (Feito: Preciso, Progressão 3; Extra: Duração Contínua [+1]; Poderes Alternativos: Armadilha 10 [Feitos: Acurado 2, Reversível], Controle Ambiental 7  [Distração 1, Obstruir Movimento 2; Extra: Duração Contínua [+1]], Raio 8 [Feito: Acurado 2]; 40p)
    • Cura 9 (Feito: Recuperação de Membros; Extras: Ação Padrão [+1], Ressurreição [+1], Total [+1]; Falha: Limitado à testes de recuperação de dano, somente em si próprio, somente ao assumir Forma Sólida [-3]; 19p)
    • Forma Sólida 5 (25p)
      • Densidade 5 [Extra: Duração Contínua [+1]; Força +10, Proteção Impenetrável 2, Imóvel 1, Super Força 1]
      • Proteção 5
    • Imunidade 5 (Frio; 5p)
    • Super Movimento 2 (Andar no ar 2, Extra: Ligado à Velocidade [+0]; 4p)
    • Velocidade 2 (Extra: Ligado à Super Movimento [+0]; 2p)

    Habilidades 8 + Salvamentos 14 + Combate 24 + Perícias 5 (20 graduações) + Feitos 3 + Poderes 111 = 165 pontos.

    domingo, 17 de fevereiro de 2013

    M&M & Marvel: Colossus

    Piotr 'Peter' Nikolievitch Rasputin
    Nível 10

    HABILIDADES [18p]
    Força: 16/36 (+3/+13); Destreza: 12 (+1); Constituição: 16 (+3); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 12 (+1); Carisma 12 (+1).

    SALVAMENTOS [15p]
    Resistência: 14 (11 Impenetrável); Fortitude: 10; Reflexos: 3; Vontade: 7.

    COMBATE [20p]
    Iniciativa: 1; Defesa: 16 (13 Desprevenido); Ataque: 4 (7 Corpo a corpo); Dano: Desarmado 3/13.

    PERÍCIAS [28 graduações, 7p]
    Concentração 4 (+5); Conhecimento: Arte 4 (+4); Escalar 4 (+6); Notar 4 (+5); Ofício: Arte 8 (+8), Mecânica 3 (+3); Idiomas 1 (Inglês, base: Russo).

    FEITOS [10p]
    Agarrar Aprimorado; Atropelar Aprimorado; Estrangular; Foco em Ataque 3 (Corpo a corpo); Interpor-se; Trabalho em Equipe 3.

    PODERES [65p]
    • Forma Sólida 13 (65p)
      • Densidade 10 [Extra: Duração Contínua [+1]; Força +20, Proteção Impenetrável 5, Imóvel 3, Super Força 3 {Feito: Golpe Sísmico}]
      • Imunidade 12 [Acertos críticos, Fome e sede, Suporte Vital]
      • Proteção 6 [Extra: Impenetrável [+1]]

    Habilidades 18 + Salvamentos 15 + Combate 20 + Perícias 7 (28 graduações) + Feitos 10 + Poderes 65 = 135 pontos.

    sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

    M&M & Marvel: Noturno

    Kurt Wagner
    Nível 9

    HABILIDADES [20p]
    Força: 14 (+2); Destreza: 30 (+10); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 14 (+2); Carisma 14 (+2).

    SALVAMENTOS [10p]
    Resistência: 5; Fortitude: 4; Reflexos: 11; Vontade: 8.

    COMBATE [34p]
    Iniciativa: 14; Defesa: 23 (16 Desprevenido); Ataque: 4 (8 Corpo a Corpo, 12 com Espada); Dano: Desarmado 2, Espada 5.

    PERÍCIAS [52 graduações, 13p]
    Acrobacia 8 (+18); Blefar 6 (+8); Conhecimento: Teologia e filosofia 8 (+9); Diplomacia 8 (+10); Escalar 4 (+6); Furtividade 4 (+14); Intuir Intenção 4 (+6); Notar 8 (+10); Idiomas 2 (Latin, Inglês; base: Alemão).

    FEITOS [25p]
    Alvo Esquivo; Ambidestria; Ataque Acurado; Ataque Defensivo; Ataque Furtivo; Ataque Poderoso; Blefe Acrobático; Bloquear Aprimorado; De Pé; Desarmar Aprimorado; Equipamento 3; Especialização em Ataque (Espada) 2; Esquiva Fabulosa (Visão); Evasão 2; Foco em Ataque (Corpo a Corpo) 2; Iniciativa Aprimorada; Rolamento Defensivo; Trabalho em Equipe 3.

    PODERES [48p]
    • Camuflagem Visual 4 (Falha: Limitado apenas nas sombras [-1]; 4p)
    • Habilidade Aumentada 16 (Destreza +16; Feito: Maestria em Perícia [Acrobacia, Arte da Fuga, Escalar, Furtividade]; 17p)
    • Membro Adicional 1 (1p)
    • Salto 2 (2p)
    • Super Movimento 4 (Balançar-se, Escalar Paredes 2; Queda Lenta; 8p)
    • Super Sentidos 1 (Sentido Adicional: Senso de Distância; 1p)
    • Teleporte 5 (Feitos: Mudar Direção e Velocidade, Progressão 2 [pode transportar até 250 kg], Rebater; 15p)

    EQUIPAMENTO [15pe]
    2 Espadas (Dano+3, Crítico 19-20; 10pe)

    Traje (Resistência +3, Sutil; 4pe)
    +1pe

    Habilidades 20 + Salvamentos 10 + Combate 34 + Perícias 13 (52 graduações) + Feitos 25 + Poderes 48 = 150 pontos.

    quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

    M&M & Marvel: Gambit

    Remy Etienne LeBeau
    Nível 9

    HABILIDADES [30p]
    Força: 14 (+2); Destreza: 18 (+4); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 14 (+2); Sabedoria: 12 (+1); Carisma 18 (+4).

    SALVAMENTOS [17p]
    Resistência: 6; Fortitude: 6; Reflexos: 10; Vontade: 8.

    COMBATE [40p]
    Iniciativa: 8; Defesa: 22 (16 Desprevenido); Ataque: 8 (10 com Bastão e Raio); Dano: Desarmado 2, Bastão 4, Raio 8/7.

    PERÍCIAS [144 graduações, 36p]
    Acrobacia 8 (+12); Arte da Fuga 12 (+16); Blefar 12 (+16); Computadores 4 (+5); Conhecimento: Manha 12 (+14); Desarmar Dispositivo 12 (+14); Diplomacia 8 (+12); Dirigir 8 (+12); Escalar 8 (+10); Furtividade 8 (+12); Intuir Intenção 12 (+13); Nadar 4 (+6); Notar 8 (+9); Obter Informação 7 (+11); Prestidigitação 12 (+16); Procurar 8 (+10); Idiomas 1 (Inglês, base: Francês).

    FEITOS [24p]
    Alvo Esquivo; Ataque Acurado; Ataque Defensivo; Ataque Furtivo; Ataque Poderoso; Atraente 2; Blefar Supremo; Bloquear Aprimorado; Contatos; Desarmar Aprimorado; Diplomacia Suprema; Distrair (Blefar); Equipamento 2; Especialização em Ataque (Bastão); Evasão; Fascinar (Blefar); Fascinar (Diplomacia); Iniciativa Aprimorada; Maestria em Arremesso 3; Rolamento Defensivo.

    PODERES [18p]
    • Raio 8 (Extra: Área Explosão [+1]; Feito: Ataque Dividido; Falha: Limitado à objetos que precisam ser energizados [-1]; Poderes Alternativos: Raio 7 (Extra: Automático [+1]; Feito: Acurado, Ataque Dividido; Falha: Limitado à objetos que precisam ser energizados [-1]); 18p)

    EQUIPAMENTO [10pe]
    Colete oculto (Resistência +3, Sutil; 4pe)
    Bastão (Dano +2, 3m; 4pe)
    Baralho de cartas (1pe)
    +1pe

    Habilidades 30 + Salvamentos 17 + Combate 40 + Perícias 36 (144 graduações) + Feitos 24 + Poderes 18 = 165 pontos.

    segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

    O Andarilho

    O Santo Graal, a relíquia sagrada da cristandade, inspirou muitas obras-primas da literatura. Tornou-se o mais mítico dos objetos, imortalizado no imaginário de todo o mundo ocidental. Sua lenda é normalmente ligada às histórias de Artur e seus cavaleiros, mas, desta vez, a imaginação de Bernard Cornwell transporta a saga de sua busca para o século XIV, em plena Guerra dos Cem Anos entre Inglaterra e França.

    O Andarilho é o segundo capítulo desta aventura, iniciada com o empolgante romance O Arqueiro. Após sobreviver à Batalha de Crécy, Thomas de Hookton, o valente arqueiro inglês, é enviado pelo rei numa missão na qual teria de descobrir mais sobreo legado de seu pai, que parece ligado ao Graal. Mas Thomas acaba envolvido na luta contra um exército invasor e, nas fileiras inimigas, descobre que há outros na trilha do objeto sagrado. Homens que não se deterão diante de obstáculo algum. Thomas, então, volta à sua aldeia natal em busca de um indício que possa colocá-lo no caminho certo. E encontra pistas que o deixam sob risco ainda maior e que apontam novas direções para a sua missão.

    Cornwell confirma com O Andarilho a reputação conquistada com sua releitura das aventuras de Artur. Um livro apaixonante sobre um dos períodos mais conturbados da história inglesa.

    sábado, 9 de fevereiro de 2013

    quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

    Pra variar, música medieval

    Que coisa. De repente estou vagando nos sites de músicas da vida, e vejo a tag “medieval” junto a um disco chamado Von Den Elben, de uma banda alemã chamada Faun. Bateu a curiosidade imediatamente. Não por menos: Alemanha é um lugar que gera boas bandas e grandes músicos. E também fazia tempo que não ouvia algo “medieval”, seja lá o que isso significasse, exatamente.

    Alguns minutos depois do encontro, eu já estava ouvindo as 13 faixas que eu chamaria de “Folk”, ou, sei lá, “Celtic”(?). O fato é que Faun é uma banda de bardos nos dias de hoje, o que significa a presença de alaúde, harpa, gaita de fole, flauta e outros instrumentos que eu sempre quis saber o nome, mas nunca pesquisei. Nada de guitarra ou bateria ou baixo. Só instrumento medieval mesmo. E, claro, as vozes delicadas e melodiosas.

    Mesmo pra mim, acostumado com um Folk Metal, Faun tem sido uma experiência sonora diferente. Exige do ouvinte uma extrema atenção, para que este perceba as estruturas geniais das canções. Grande banda, belo disco.

    Grande destaque para a instrumental “Andro II”, em que uma possessa gaita de fole faz um som impossível de perfeito, acompanhada de uma percussão maluca de boa. “Tanz Mit Mir” é um instante diferenciado, mais agitado, mais taverna. O refrão que mais me atingiu foi o de “Wenn Wir Uns Wiedersehen” e os melhores versos estão em “Schrei Es In Die Winde”.

    Só digo: Vale a pena.



    Repertório: 1. Mit Dem Wind / 2. Diese Kalte Nacht / 3. Von Den Elben / 4. Tanz Mit Mir /
    5. Schrei Es In Die Winde / 6. Wilde Rose / 7. Wenn Wir Uns Wiedersehen /
    8. Bring Mich Nach Haus  / 9. Welche Sprache Spricht Dein Herz / 10. Andro II /
    11. Minne 2013 / 12. Thymian & Rosmarin / 13. Warte Auf Mich
     

    terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

    M&M & Marvel: Vampira

    Anna Marie
    Nível 9

    HABILIDADES [40p]
    Força: 30 (+10); Destreza: 10 (+0); Constituição: 24 (+7); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 14 (+2).

    SALVAMENTOS [14p]
    Resistência: 10; Fortitude: 10; Reflexos: 6; Vontade: 6.

    COMBATE [16p]
    Iniciativa: 0; Defesa: 18 (12 Desprevenida); Ataque: 4 (8 Corpo a Corpo); Dano: Desarmada 10.

    PERICIAS [16 graduações, 4p]
    Blefar 4 (+6); Intimidar 3 (+5); Intuir Intenção 4 (+5); Notar 4 (+5); Idioma 1 (Francês, base: Inglês).

    FEITOS [11p]
    Atraente; Equipamento; Foco em Ataque 4; Foco em Esquiva 4; Trabalho em Equipe.

    PODERES [65p]
    • Imitação 13 (Todos as características de um alvo ao mesmo tempo; Extras: Aura [+1], Duração Contínua [+1], Ligado à Nausear [+0]; Falhas: Ação Completa [-1], Dissipação [-1], Limitado à contato com a pele [-1], Maculado [-1]; Desvantagem: Força Total 3 (Comum, Moderada); 36p)
    • Nausear 10 (Extras: Aura [+1], Ligado à Imitação [+0]; Falha: Limitado à contato com a pele [-1]; Desvantagem: Força Total 3 (Comum, Moderada); 17p)
    • Super Força 3 (6p)
    • Voo 3 (6p)

    EQUIPAMENTO [5pe]
    Traje (Resistência +3, Sutil; 4pe)
    +1pe

    Habilidades 40 + Salvamentos 14 + Combate 16 + Perícias 4 (16 graduações) + Feitos 11 + Poderes 65 = 150 pontos.

    domingo, 3 de fevereiro de 2013

    M&M & Marvel: Professor X

    Charles Francis Xavier
    Nível 12

    HABILIDADES [20p]
    Força: 10 (+0); Destreza: 6 (-2); Constituição: 10 (+0); Inteligência: 16 (+3); Sabedoria: 20 (+5); Carisma: 18 (+4).

    SALVAMENTOS [9p]
    Resistência: 0; Fortitude: 2; Reflexos: -2; Vontade: 12 (17 contra efeitos mentais).

    COMBATE [0p]
    Iniciativa: -1; Defesa: 10 (10 Desprevenido); Ataque: 0; Dano: Rajada Mental 17.

    PERICIAS [120 graduações, 30p]
    Blefar 8 (+12); Computadores 4 (+7); Concentração 16 (+21); Conhecimento: Atualidades 4 (+7), Ciências comportamentais 12 (+15), Ciências biológicas 12 (+15), Ciências sociais 8 (+11), Teologia e filosofia 4 (+7); Diplomacia 12 (+16); Intuir Intenção 8 (+13); Medicina 4 (+9); Obter Informação 12 (+16), Ofício: Eletrônica 4 (+7), Engenharia 4 (+7), Mecânica 4 (+7), Química 4 (+7).

    FEITOS [32p]
    Bem Informado, Bem Relacionado, Concentração Suprema, Equipamento 25, Inspirar, Memória Eidética, Transe, Vontade Suprema.

    PODERES [183p]
    • Controle Mental 17 (Feitos: Elo Mental, Seletivo, Sutil; Extra: Área [+1], Consciência [+1], Elo Sensorial [+1]; Poderes Alternativos: Controle Emocional 17 [Feitos: Seletivo, Sutil, Vácuo Metal; Extra: Área [+1]], Ilusão 17 [Todos os sentidos; Feitos: Seletivo, Progressão 7; Extra: Ação [+1]; Falha: Alucinações [-1]], Possessão 17, Rajada Mental 17, Transformação Mental 17 [Extra: Contínuo [+1]; Falha: Ação Completa [-1]; Desvantagem: Ação 4 {20 minutos}], Troca Mental 17; 94p)
    • Escudo Mental 5 (5p)
    • Forma Astral 7 (Feitos: Dimensional [Transição e Sonhos]; 37p) 
    • PES 3 (Mental; 3p)
    • Telepatia 7 (Comunicação Mental 7 & Leitura Mental 7; Feitos: Seletivo, Sutil; Extras: Ação Livre [+2], Área [+1], Elo Sensorial [+1]; 44p)  

    DESVANTAGENS [4p]
    Deficiência: Paraplégico (Frequência Comum, Intensidade Maior, 4p)

    Habilidades 20 + Salvamentos 9 + Perícias 30 (120 graduações) + Feitos 32 + Poderes 183 ─ Desvantagens 4 = 270 pontos.