sábado, 28 de setembro de 2013

Mortal Kombat Legacy II disponível, com legenda e tudo!

Em um dia, os caras disponibilizaram os novos 10 episódios da série. Só tive tempo de ver o Liu Kang limpando o bar com uns sujeitos metidos a mafiosos, no primeiro episódio.

No canto direito inferior, num daqueles botões, você consegue ativar as legendas.

Segue a playlist pra ver um atrás do outro. Finish Him!



segunda-feira, 23 de setembro de 2013

M&M & Marvel: Venom

Eddie Brock
Nível 2

HABILIDADES [14p]
Força: 16 (+3); Destreza: 10 (+0); Constituição: 16 (+3); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 10 (+0).

SALVAMENTOS [5p]
Resistência: 3; Fortitude: 5; Reflexos: 2; Vontade: 2.

COMBATE [4p]
Iniciativa: 0; Defesa: 11 (10 Desprevenido); Ataque: 1; Dano: Desarmado 3.

PERICIAS [28 graduações, 7p]
Blefar 4 (+4); Computadores 4 (+4); Investigar 4 (+4); Notar 4 (+5); Obter Informação 8 (+8); Procurar 4 (+4).

Habilidades 14 + Salvamentos 5 + Combate 4 + Perícias 7 (28 graduações) = 30 pontos.


Venom
Nível 10

HABILIDADES [52p]
Força: 26 (+8); Destreza: 30 (+10); Constituição: 26 (+8); Inteligência: 10 (+0); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 8 (-1).

SALVAMENTOS [6p]
Resistência: 10 (2 Impenetrável); Fortitude: 10; Reflexos: 12; Vontade: 5.

COMBATE [28p]
Iniciativa: 10; Defesa: 20 (15 Desprevenido); Ataque: 4 (9 corpo a corpo); Dano: Desarmado 8.

PERICIAS [48 graduações, 12p]
Acrobacia 4 (+14); Blefar 4 (+3); Computadores 4 (+4); Escalar 4 (+11); Furtividade 4 (+14); Intimidar 8 (+8); Investigar 4 (+4); Notar 4 (+5); Obter Informação 8 (+7); Procurar 4 (+4).

FEITOS [28p]
Agarrar Aprimorado; Agarrar Instantâneo; Assustar; Ataque Dominó; Ataque Furtivo; Ataque Poderoso; Estrangular; Evasão; Foco em Ataque 5; Fúria 2 (Força +6, Fortitude e Vontade +3, Defesa -2, 5 Rodadas); Imobilizar Aprimorado; Presença Aterradora 10; Mudança Rápida; Sem Medo.

PODERES [86p]
  • Alongamento 3 (3p)
  • Armadilha 10 (Feitos: Ataque Dividido, Coleira, Dissipação Lenta 3; Extra: Duração Contínua [+3]; Falha: Dissipação [-1]; 45p)
  • Camuflagem 4 (Visual; Falha: Camaleão [-1]; 4p) 
  • Imunidade 4 (Acertos Críticos, Doenças, Venenos; 4p)
  • Proteção 2 (Extra: Impenetrável [+1]; 4p) 
  • Regeneração 5 (Machucado 1 [após uma rodada], Ferido 1 [20 minutos], Abatido 1 [20 minutos], Desabilitado 1 [5 horas], Dano em Habilidade 1 [5 horas]; 5p)
  • Salto 3 (3p)
  • Super Força 3 (6p)
  • Super Movimento 4 (Balançar-se [Extra: Ligado à Velocidade [+0]], Escalar Paredes 2, Queda Lenta; 8p)
  • Super Sentidos 1 (Sentido Adicional: Sentido do perigo; 1p)
  • Velocidade 2 (Feito: Atropelar Rápido; Extra: Ligado à Balançar-se [+0]; 3p)

DESVANTAGENS [17p]
Fraqueza: Efeitos sônicos (Frequência Incomum, Intensidade Maior, afeta a cada 3 segundos; 8p)
Identidade normal: Eddie (Frequência Incomum, Intensidade Maior; 3p)
Vulnerável: Ataques Sônicos (Frequência Incomum, Intensidade Maior; 3p) 
Vulnerável: Fogo (Frequência Comum, Intensidade Moderada; 3p)

Habilidades 52 + Salvamentos 6 + Combate 28 + Perícias 12 (48 graduações) + Feitos 28 + Poderes 86 ─ Desvantagens 17 = 195 pontos.

quinta-feira, 19 de setembro de 2013

O Nome do Vento

"Este é o típico primeiro romance que muitos autores sonham em escrever. O mundo da fantasia ganhou uma nova estrela." ─ Publishers Weekly

Ninguém sabe ao certo quem é o herói ou o vilão desse fascinante universo criado por Patrick Rothfuss. Na realidade, essas duas figuras se concentram em Kote, um homem enigmático que se esconde sob a identidade de proprietário da hospedaria Marco do Percurso.

Da infância numa trupe itinerante, passando pelos anos vividos numa cidade hostil e pelo esforço para ingressar na escola de magia, O Nome do Vento acompanha a trajetória de Kote e as duas forças que movem sua vida: o desejo de aprender a arte de nomear as coisas e a necessidade de reunir informações sobre o Chandriano ─ o lendário e misterioso grupo que assassinou sua família.

Quando esses seres do mal reaparecem na cidade, um cronista suspeita que o misterioso Kote seja o personagem principal de diversas histórias que rondam a região e decide aproximar-se dele para descobrir a verdade.

Pouco a pouco, o passado de Kote vai sendo revelado, assim como sua multifacetada personalidade ─ notório mago, esmerado ladrão, amante viril, herói salvador, músico magistral, assassino infame.

Nesta envolvente narrativa, o leitor é transportado para um mundo fantástico, povoado por mitos e seres fabulosos, heróis e vilões, ladrões e trovadores, amor e ódio, paixão e vingança.

Mais do que a trama bem construída e os personagens cativantes, o que torna O nome do vento uma obra tão especial – que levou Patrick Rothfuss ao topo da lista de mais vendidos do The New York Times – é sua capacidade de encantar leitores de todas as idades.

terça-feira, 17 de setembro de 2013

GdTRPG: Davos

Sor Davos Seaworth
Especialista de Meia Idade

HABILIDADES
Agilidade 3
Astúcia 4
Atletismo 4 (Nadar 2B)
Enganação 3 (Blefar 2B)
Furtividade 4 (Esgueirar-se 2B)
Luta 3
Percepção 5 (Empatia 1B, Notar 1B)
Persuasão 3 (Convencer 2B)
Sobrevivência 3 (Orientar-se 1B)
Status 3
Vigor 4
Vontade 4 (Dedicação 2B)

QUALIDADES
Pontos de Destino 2
Benefícios: Especialista (Convencer), Ofício (Contrabandista), Patrono, Sentido de Perigo, Terras. 
Desvantagens: Defeito (Agilidade), Ignóbil.

COMBATE
Iniciativa: Agilidade 2D (-3 com armadura)
Movimento/Corrida: 4/16 (3/10 com armadura)
Saúde: 12
Defesa em Combate: 11 (-3 com armadura)
Armadura: Cota de Malha (Valor: 5; Penalidade -3; Volume 2)
Ataque: Espada Longa (3D; Dano 5).

INTRIGA
Iniciativa: Status 3D
Compostura: 12
Defesa em Intriga: 12

sexta-feira, 13 de setembro de 2013

quarta-feira, 4 de setembro de 2013

M&M & Marvel: Magma

Amara Juliana Olivians Aquilla
Nível 6

HABILIDADES [14p]
Força: 10 (+0); Destreza: 12 (+1); Constituição: 14 (+2); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 14 (+2).

SALVAMENTOS [5p]
Resistência: 5; Fortitude: 3; Reflexos: 3; Vontade: 3.

COMBATE [18p]
Iniciativa: 1; Defesa: 17 (12 Desprevenida); Ataque: 4; Dano: Golpe 8, Raio 8.

PERICIAS [20 graduações, 5p]
Computadores 4 (+5); Conhecimento: História 4 (+5); Diplomacia 4 (+6); Obter Informação 3 (+5); Sobrevivência 4 (+5), Idioma 1 (Latim, base: Inglês).

FEITOS [4p]
Equipamento; Foco em Esquiva 2; Trabalho em Equipe.

PODERES [74p]
  • Forma Energética 14 (70p)
    • Golpe 8 [Feito: Seletivo; Extra: Aura [+1]]
    • Imunidade 6 [Calor, Fogo]
    • Raio 8 [Extra: Área Estouro [+1]; Feito: Indireto; Poderes Alternativos: Controle Ambiental 7 {Obstruir Movimento 2}, Controle Climático 7 {Calor}, Escavação 3]
    • Raio 8 [Poder Alternativo: Transformação 5 {Magma ─ Rocha; Extra: Contínuo [+1]; Falha: Ação Completa [-1]}], Voo 2 [Falha: Planar [-1]]
  • Regeneração 8 (Taxa de Recuperação +3; Machucada 1 [após 1 rodada], Ferida 1 [20 minutos], Abatida 1 [20 minutos], Desabilitada 1 [5 horas]; Dano em Habilidade 1 [5 horas]; Falha: Fonte [precisa estar em contato com o solo] [-1]; 4p)

DESVANTAGEM [0p]
Fraqueza: ao ficar longe de terra firme (Frequência Incomum, Intensidade Menor, -1 em testes e Ataque após 1 hora longe de terra firme; 0p)

EQUIPAMENTOS [5pe]
Traje (Resistência +3, Sutil; 4pe)
+1pe

Habilidades 14 + Salvamentos 5 + Combate 18 + Perícias 5 (20 graduações) + Feitos 4 + Poderes 74 ─ Desvantagem 0 = 120 pontos.

domingo, 1 de setembro de 2013