Nível 11
HABILIDADES [66p]
Força: 22 (+6); Destreza: 40 (+15); Constituição: 22 (+6); Inteligência: 18 (+4); Sabedoria: 12 (+1); Carisma: 12 (+1).
SALVAMENTOS [8p]
Resistência: 8; Fortitude: 8; Reflexos: 15; Vontade: 7.
COMBATE [44p]
Iniciativa: 15; Defesa: 24 (17 Desprevenido); Ataque: 8 (14 corpo a corpo, 14 Lançador de teia); Dano: Desarmado 6.
PERICIAS [60 graduações, 15p]
Acrobacia 4 (+19); Blefar 8 (+9); Computadores 4 (+8); Conhecimento: Ciências Físicas 8 (+12), Tecnologia 4 (+8); Desarmar Dispositivo 8 (+12); Escalar 4 (+10); Intuir Intenção 4 (+5); Notar 8 (+9); Ofício: Química 4 (+8), Mecânica 4 (+8).
FEITOS [22p]
Ação em Movimento; Alvo Esquivo; Armação; Ataque Dominó; Ataque Furtivo; Blefe Acrobático; De Pé; Distrair (Blefar); Especialização em Ataque 2 (Lançador de teia); Esquiva Fabulosa (Sentido do Perigo); Evasão 2; Foco em Ataque 4 (corpo a corpo); Inventor; Luta no Chão; Rolamento Defensivo 2; Zombar.
PODERES [18p]
- Salto 3 (3p)
- Super Força 3 (6p)
- Super Movimento 4 (Balançar-se [Extra: Ligado à Velocidade [+0]], Escalar Paredes 2, Queda Lenta; 8p)
- Super Sentidos 1 (Sentidos Adicionais: Sentido do Perigo, 1p)
DISPOSITIVO ─ Lançador de Teia 13 [65p distribuídos, 52p total]
- Feitos: Atropelar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Desarmar Aprimorado, Ferramenta Improvisada, Prender À Distância, Prender Arma, Redirecionar
- Armadilha 10 (Feitos: Ataque Dividido, Coleira, Dissipação Lenta 3; Extras: Bloqueio Visual [+1], Duração Contínua [+3]; Falha: Dissipação [-1]; Poder Alternativo: Criar Objeto 10 (Feito: Dissipação Lenta 3, Progressão; Extra: Duração Contínua [+1]; Falha: Dissipação [-1]; 56p
- Velocidade 2 (Extra: Ligado à Balançar-se [+0]; 2p)
Habilidades 66 + Salvamentos 8 + Combate 44 + Perícias 15 (60 graduações) + Feitos 22 + Poderes 18 + Dispositivo 52 = 225 pontos.
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