Eis um assunto que muito me atrai, mas eu nunca parei para ler algo, ou até mesmo escrever minhas impressões pessoais de como brincar com tempo-espaço em uma campanha de RPG.
Por sorte, estive lendo uma postagem do João Brasil, na Confraria de Arton, falando justamente sobre esse assunto. Estranhamente notei o quão complexo pode ser lidar com viagens no tempo e ao mesmo tempo o quão produtivo pode ser usar esta ferramenta. Mas uma coisa é fato: Haja competência para saber manobrar viagens no tempo na mesa de jogo!
Vide o assunto, dividido em duas partes:
Hum... hei de averiguar...
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